Programación

C++ en 6 semanas

Principiante 6 meses 2 módulos · 152 lecciones Certificado oficial
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Lo que vas a aprender

  • Fundamentos y estructuras de control en C++.
  • Manejo de funciones.
  • Programación orientada a objetos.
  • Estructuras de datos eficientes.
  • A aplicar todo en un proyecto final.

Descripción

¿Querés aprender C++ pero sentís que la mayoría de los cursos se extienden demasiado o se quedan solo en la teoría? Este curso te lleva de cero a un manejo sólido de C++ en apenas 6 semanas, con una progresión intensiva y práctica pensada para que veas resultados concretos desde las primeras clases.

C++ sigue siendo uno de los lenguajes más potentes y usados en sistemas, software de alto rendimiento, videojuegos y aplicaciones que requieren control total sobre los recursos de la máquina. Este curso está diseñado para que en 6 semanas tengas una base real y aplicable: arrancás con los fundamentos del lenguaje y las estructuras de control, la lógica que sostiene cualquier programa, y avanzás en el manejo de funciones, para organizar tu código de forma prolija y reutilizable.

A mitad de camino, entrás de lleno en programación orientada a objetos, el paradigma central de C++ y de gran parte del desarrollo de software profesional, y profundizás en estructuras de datos, esenciales para escribir programas eficientes y bien organizados. Cerrás el curso con un proyecto final donde integrás todo lo aprendido, saliendo con una base sólida de C++ aplicable a proyectos reales.

¿Por qué estudiarlo en Instituto Academix?

En Academix no solo accedés a un curso: accedés a una formación completa con acompañamiento real.

  • Plataforma propia: todo el contenido está disponible en nuestra plataforma, organizado por módulos, para que avances a tu ritmo y puedas repasar cualquier clase las veces que necesites.
  • Certificado oficial: al finalizar el curso, recibís un certificado de Instituto Academix que respalda tu formación.
  • Pasantías para los mejores alumnos: los alumnos con mejor desempeño acceden a pasantías, una oportunidad concreta para seguir creciendo con nuestro acompañamiento.

Dejá de postergar C++. En solo 6 semanas vas a tener una base sólida para seguir creciendo en programación.

Pago único · Pesos Argentinos
$ 28.798 $ 35.998 -20%
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  • 6 meses para completar la cursada (a tu ritmo)
  • Disponible en la app móvil
  • Soporte del profesor por chat
  • Certificado al aprobar
El contenido

Temario del curso

2 módulos · 152 lecciones
  • 1 Bienvenida.mp4
  • 2 ¿Qué es programar y por qué aprender C++ .mp4
  • 2 ¿Qué es programar y por qué aprender C++ .mp4
  • 2.1 LECTURA.txt
  • 2.1 LECTURA.txt
  • 2.1 LECTURA.txt
  • 3 La Historia de C++ y sus diferencias con C.mp4
  • 3 La Historia de C++ y sus diferencias con C.mp4
  • 3 La Historia de C++ y sus diferencias con C.mp4
  • 3.1 LECTURA.txt
  • 3.1 LECTURA.txt
  • 3.1 LECTURA.txt
  • 4 Instalando Codeblocks.mp4
  • 4 Instalando Codeblocks.mp4
  • 4.1 LECTURA.txt
  • 4.1 LECTURA.txt
  • 4.1 LECTURA.txt
  • 5 Pasos para instalar en mac.pdf
  • 5 Pasos para instalar en mac.pdf
  • 5 Pasos para instalar en mac.pdf
  • 6 Ejecutando nuestro primer programa.mp4
  • 6 Ejecutando nuestro primer programa.mp4
  • 6.1 LECTURA.txt
  • 6.1 LECTURA.txt
  • 6.1 LECTURA.txt
  • 6.2 PlatziCplusplus-0d818bd213c2adec7ecce5bfd13ccc01cb0629d0.zip
  • 6.2 PlatziCplusplus-0d818bd213c2adec7ecce5bfd13ccc01cb0629d0.zip
  • 6.2 PlatziCplusplus-0d818bd213c2adec7ecce5bfd13ccc01cb0629d0.zip
  • 7 ¿Qué son las librerías STD - Portada del Proyecto.mp4
  • 7 ¿Qué son las librerías STD - Portada del Proyecto.mp4
  • 7.1 Archivos.zip
  • 7.1 Archivos.zip
  • 7.1 Archivos.zip
  • 7.2 LECTURA.txt
  • 7.2 LECTURA.txt
  • 7.2 LECTURA.txt
  • 8 ¿Qué es la memoria y tipos de datos .mp4
  • 8 ¿Qué es la memoria y tipos de datos .mp4
  • 8.1 LECTURA.txt
  • 8.1 LECTURA.txt
  • 8.1 LECTURA.txt
  • 8.2 Archivos.zip
  • 8.2 Archivos.zip
  • 8.2 Archivos.zip
  • 9 Alojando variables en memoria.mp4
  • 9 Alojando variables en memoria.mp4
  • 9.1 Introducción a C++.pdf
  • 9.1 Introducción a C++.pdf
  • 9.2 Archivos.zip
  • 9.2 Archivos.zip
  • 10 ¿Cómo usar operadores .mp4
  • 10 ¿Cómo usar operadores .mp4
  • 10.1 lectura.txt
  • 10.1 lectura.txt
  • 10.2 Archivos.zip
  • 10.2 Archivos.zip
  • 11 ¿Qué son los apuntadores .mp4
  • 11 ¿Qué son los apuntadores .mp4
  • 11.1 Archivos.zip
  • 11.1 Archivos.zip
  • 12 Reto Escribir un programa que calcule áreas..pdf
  • 12 Reto Escribir un programa que calcule áreas..pdf
  • 13 ¿Cómo introducir datos a nuestro programa .mp4
  • 13 ¿Cómo introducir datos a nuestro programa .mp4
  • 13.1 lectura.pdf
  • 13.1 lectura.pdf
  • 13.2 Archivos.zip
  • 13.2 Archivos.zip
  • 14 ¿Cómo usar condicionales .mp4
  • 14 ¿Cómo usar condicionales .mp4
  • 14.1 lectura.pdf
  • 14.1 lectura.pdf
  • 14.2 Archivos.zip
  • 14.2 Archivos.zip
  • 15 Usando condicionales.mp4
  • 15 Usando condicionales.mp4
  • 15.1 Archivos.zip
  • 15.1 Archivos.zip
  • 16 ¿Cómo encapsular código en funciones .mp4
  • 16 ¿Cómo encapsular código en funciones .mp4
  • 16.1 lectura.txt
  • 16.1 lectura.txt
  • 16.2 Archivos.zip
  • 16.2 Archivos.zip
  • 16.2 Archivos.zip
  • 17 ¿Qué son los parámetros y como usarlos .mp4
  • 17 ¿Qué son los parámetros y como usarlos .mp4
  • 17 ¿Qué son los parámetros y como usarlos .mp4
  • 17.1 Archivos.zip
  • 17.1 Archivos.zip
  • 17.1 Archivos.zip
  • 18 Reto Juego narrativo implementando condicionales y entrada de datos.pdf
  • 19 ¿Qué son los arreglos .mp4
  • 19.1 lectura.pdf
  • 19.2 Archivos.zip
  • 20 ¿Qué son los Loops .mp4
  • 20.1 lectura.pdf
  • 21 Programando Loops.mp4
  • 21.1 Archivos.zip
  • 22 Loops , arreglos y arreglos bidimensionales.mp4
  • 22.1 lectura.pdf
  • 22.2 Archivos.zip
  • 23 Dibujando el mapa de nuestro juego con arreglos.mp4
  • 23.1 lectura.txt
  • 23.2 Archivos.zip
  • 24 Manipulando mi jugador con inputs en arreglos unidimensionales.mp4
  • 24.1 Archivos.zip
  • 25 Arreglos bidimensionales.mp4
  • 25.1 lectura.pdf
  • 25.2 Archivos.zip
  • 26 Reto Moviendo a mi personaje en mi arreglo bidimensional.pdf
  • 27 Creando y leyendo un archivo externo.mp4
  • 27.1 lectura.pdf
  • 27.2 Archivos.zip
  • 28 Leyendo archivos externos.mp4
  • 28.1 Archivos.zip
  • 29 Reto En el mapa, crear punto de inicio y salida del jugador.pdf
  • 30 ¿Qué es POO .mp4
  • 30.1 lectura.txt
  • 31 Definiendo una clase y creando sus instancias.mp4
  • 31.1 lectura.pdf
  • 32 Encapsulación.mp4
  • 32.1 lectura.txt
  • 33 Abstracción.mp4
  • 33.1 lectura.txt
  • 34 Herencia.mp4
  • 34.1 lectura.pdf
  • 35 Propiedades de clase en herencia.pdf
  • 36 Polimorfismo.txt
  • 37 Creación de personaje y archivo de encabezado.mp4
  • 37.1 lectura.pdf
  • 38 Moviendo mi personaje con entrada de datos.mp4
  • 38.1 lectura.pdf
  • 39 Mapa.mp4
  • 39.1 lectura.txt
  • 40 Interacción entre el personaje y el mapa.mp4
  • 41 Paredes.mp4
  • 41.1 lectura.pdf
  • 41.1 lectura.txt
  • 41.2 lectura.pdf
  • 42 Optimizando trazado de mapa.mp4
  • 43 Colisiones.mp4
  • 43.1 colision.txt
  • 44 Creando nuestra portada de juego.mp4
  • 44.1 lectura.txt
  • 45 Tesoro y victoria.mp4
  • 46 Conclusiones.mp4
  • 46.1 conclucion.txt
  • 47 Proyecto final.pdf
  • trabajo final.pdf
  • sofi_ Vázquez - Trabajo final
  • trabajo_final_sofi (1).zip
Dudas frecuentes

Preguntas frecuentes

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La cursada es a demanda: tenés hasta 6 meses para completar cada curso y podés terminarlo antes si querés. Cuando aprobás, el material se bloquea y se habilita tu certificado.
Acceso ilimitado a TODO el catálogo mientras tu suscripción esté activa, más los cursos nuevos que se publiquen. Cancelás cuando quieras.
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Sí. Es una app instalable (PWA): tocá "Instalar app" y la tenés en tu pantalla de inicio, con soporte offline básico.
Con el botón de sol/luna en la barra superior, o desde tu perfil. Tu preferencia se guarda en el dispositivo.

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